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更新日:2021/12/14
仕事内容 | 東証一部上場の大手ゲーム会社でのお仕事です。 3Dシーンに使用するキャラクターモーション制作、及び カメラアニメーションによるシーン制作をお願いします。 |
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更新日:2023/02/27
仕事内容 | 有名ゲーム会社にてUnityエンジニアとしてご活躍いただきます。 〈具体的には〉 ・ゲーム内 UI の実装 ・3D キャラモデルを用いた戦闘システムの実装 |
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更新日:2021/08/13
仕事内容 | 有名ゲーム会社にてサーバーサイドエンジニアとしてご活躍いただきます。 〈具体的には〉 ・Ruby を用いた大規模ゲームの API サーバ開発/運用 ・バックエンドツールの開発/運用 |
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更新日:2021/08/13
仕事内容 | 有名ゲーム会社にてクライアントエンジニアとしてご活躍いただきます。 〈具体的には〉 ・Unityで開発されたオンラインゲームのクライアントアプリ保守運用 |
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更新日:2021/08/13
仕事内容 | 有名ゲーム会社にて運営関連の業務を 計画・調整・進行を含めてお任せいたします。 〈具体的には〉 ・運営施策の企画/進行 - 計画 - 社内・取引先との調整 - 関連業務の進行管理 ・分析 - SQLを用いたデータ分析 ・制作進行管理 ・トラブル時対応 |
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更新日:2021/08/13
仕事内容 | スマートフォンゲームのデザイナーとして画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。 〈具体的には〉 ・画面設計 ・UIデザイン ・UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ ・プロモーション用LP制作 ・グッズ制作 ・バナー制作 |
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更新日:2021/08/10
仕事内容 | ゲームUI・UXデザイナーとしてご活躍いただきます。 <具体的には> ・UIのデザイン ・UIデータ(テクスチャ、アニメーション)作成 ・スクリプトによるUI実装 などをお願いします。 |
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更新日:2021/08/10
仕事内容 | ご経験や適性に合わせて下記のいずれかの業務にてご活躍いただきます。 ・アクションプログラム -プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装 ・グラフィックプログラム -描画、エフェクトのプログラミング -マテリアル、シェーダーの作成 ・インゲームプログラム -ゲームのルールやシステム周りの実装 ・AIプログラム -AI思考基盤(ビヘイビアツリー)の実装 -ナビゲーションシステムに関する実装 -ノンプレイヤーキャラクター全般の行動 / 思考のプログラミング ・UIプログラム -インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装 |
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更新日:2021/11/17
仕事内容 | 運営中ゲームタイトルの開発実装業務をご担当いただきます。 <具体的には> ・定常運営に関わる各種機能の改修および新規機能等の開発実装 (イベントやガチャ等の改修・実装・データ反映や修正など) ・データの抽出、調査 ・不具合調査および修正 ・Jenkins運用(集計プログラムの改善など) など |
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更新日:2021/06/16
仕事内容 | ・スクリプト言語を用いたストーリーパートの演出制作と実装 ・演出に必要な素材の割り出し・管理等 |
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