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更新日:2023/08/25
仕事内容 | ・運営施策、販売物考案、実装物企画・仕様作成 ・アイテムやアバターなどの開発への発注書・指示書作成 ・データ入力、パラメータ変更 ・開発との折衝 ・自分の担当実装物の進行管理 ・告知を作成、WEB原稿作成 |
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更新日:2023/08/25
仕事内容 | ・バトルエフェクトを中心にその他演出用エフェクトの作成 ・演出のアイディアや方針を企画とすり合わせ |
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更新日:2023/08/25
仕事内容 | SF系アクションゲームのクリーチャーデザイナーのお仕事です。 コンシューマタイトルとなっております。 3Dデザイン経験がある方は是非エントリーください。 |
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更新日:2023/08/25
仕事内容 | あの有名ゲームを制作している会社で就業いただきます。 ・Unity、3Dツールを使用した3D背景モデル作成 |
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更新日:2023/08/25
仕事内容 | <主な仕事内容> ・スクリプト作成 ・関連アセットの発注 |
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更新日:2023/08/25
仕事内容 | ヒットタイトルを生み出した人気のゲーム会社でのお仕事です。 ・UIエフェクト、演出エフェクト、マップエフェクトの実作業担当 ・機能実装における版権元や他部門との調整 ・データ最適化等、テクニカル面のサポート ・業務に係る資料作成 |
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更新日:2023/08/25
仕事内容 | 大手ゲーム会社にて UE4を用いたインゲームエフェクトの制作と実装業務をご担当いただきます。 |
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更新日:2023/08/25
仕事内容 | ・スクリプト言語を用いたストーリーパートの演出制作と実装 ・演出に必要な素材の割り出し・管理等 |
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更新日:2023/08/25
仕事内容 | ご経験や適性に合わせて下記のいずれかの業務にてご活躍いただきます。 ・アクションプログラム -プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装 ・グラフィックプログラム -描画、エフェクトのプログラミング -マテリアル、シェーダーの作成 ・インゲームプログラム -ゲームのルールやシステム周りの実装 ・AIプログラム -AI思考基盤(ビヘイビアツリー)の実装 -ナビゲーションシステムに関する実装 -ノンプレイヤーキャラクター全般の行動 / 思考のプログラミング ・UIプログラム -インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装 |
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更新日:2023/08/25
仕事内容 | ゲームUI・UXデザイナーとしてご活躍いただきます。 <具体的には> ・UIのデザイン ・UIデータ(テクスチャ、アニメーション)作成 ・スクリプトによるUI実装 などをお願いします。 |
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