139件中61〜70件を表示
更新日:2021/06/16
仕事内容 | ・UnrealEngineを使用したアクションゲーム開発全般 ・UnrealEngine上でのグラフィック表現の検証 ・Houdiniを使用したマップ生成ツール作成 |
---|
更新日:2021/06/17
仕事内容 | ・モーション品質管理 ・外注のモーション会社へのディレクション及びモーション制作 【使用ツール】 ・Unity ・Maya |
---|
更新日:2021/06/18
仕事内容 | ・3Dアクションゲームのエフェクト制作 (キャラに付随するエフェクト、スキルエフェクト、ステージエフェクト等) |
---|
更新日:2021/06/17
仕事内容 | ・ネイティブゲームの運用作業(App Store/Google Play向けゲーム) ・新機能追加・既存機能の改修 ・運用ツールの保守・開発 ・ユーザ様からのお問い合わせの調査 |
---|
更新日:2021/06/16
仕事内容 | ・キャラクター性やセリフに合わせた表情や動きを組み合わせたデータを作成(UnityのTimeline機能やツールを用いた制作) ・制作したデータのマスタデータを設定 ・設定したデータの実機動作チェック |
---|
更新日:2021/06/18
仕事内容 | 大手ゲーム会社にて UE4を用いたインゲームエフェクトの制作と実装業務をご担当いただきます。 |
---|
更新日:2021/06/17
仕事内容 | ・モバイル向けWebアプリケーションのサーバー開発、インフラ開発、運用業務 ・技術的観点からの企画の実現性、工数、改善などの提案 ・既存コードのリファクタリング、負荷分散、軽量化対応 |
---|
更新日:2021/06/17
仕事内容 | ヒットタイトルを生み出した人気のゲーム会社でのお仕事です。 ・UIエフェクト、演出エフェクト、マップエフェクトの実作業担当 ・機能実装における版権元や他部門との調整 ・データ最適化等、テクニカル面のサポート ・業務に係る資料作成 |
---|
更新日:2021/06/16
仕事内容 | <主な仕事内容> ・スクリプト作成 ・関連アセットの発注 |
---|
更新日:2021/06/17
仕事内容 | あの有名ゲームを制作している会社で就業いただきます。 ・Unity、3Dツールを使用した3D背景モデル作成 |
---|
ログアウトしますか?