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更新日:2024/04/12
仕事内容 | 出版・映像事業において、webtoon作品の編集・ディレクション担当者として、漫画家等クリエイターとのやりとり、 シナリオ/ネームチェック等の編集業務、制作スケジュール管理など、社内のクリエイティブ担当とともに全体ディレクション業務をご担当頂きます。 また、ご本人のキャリアプランに応じて版面コミックの編集担当もお任せします。 |
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更新日:2024/04/12
仕事内容 | スマホ向けアプリゲームのマーケティング業務全般 【主な仕事内容】 ・ゲーム外施策の企画立案から実施・振り返りまで ・SNSキャンペーンの企画立案から実施・振り返りまで ・ストアプロモーション業務 ・Facebook, Google, Twitterなどデジタル広告の配信選定、出稿管理、予算管理 ・生放送の企画立案から実施・振り返りまで ・協力会社との折衝業務/管理業務 ・コラボイベントの監修やIPホルダーとの折衝業務 |
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更新日:2024/04/12
仕事内容 | 【概要】 ブロックチェーンゲームの企画段階から設計まで幅広い工程に 関わっていただきます。 【詳細】 ・ブロックチェーンゲーム(ブラウザまたはアプリ)の設計/開発/運用 ・開発環境の構築(ゲームツール、サーバ構築、テスト環境など) ・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有 環境 ・言語:Python、golang、rust ・OS:Linux、macOS ・DB:MySQL、Redis ・インフラ環境:AWS、GCP ・ブロックチェーン: Ethereum, Polygon, Cosmos |
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更新日:2024/04/12
仕事内容 | 自社ゲームのキャラクターを中心としたリグ環境構築業務 ・キャラクターを中心としたリグ構築と管理 ・組織を横断し、他プロジェクトや組織にリグ環境を共有化 |
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更新日:2024/04/12
仕事内容 | スマートフォン向けゲームの3Dモーション制作業務を担当していただきます。 ・モーションキャプチャーデータの調整 ・キャラクターのボディやフェイシャルアニメーション制作 ・カットシーン、ライブ演出のカメラ制作 ・外部委託先との窓口業務(進行管理など) ・Unity使用した制作や調整 ・ボディモーションは主にキャプチャを使用、フェイシャルやカットシーンのカメラは手付けになります 使用環境 Unity、Mayaなど |
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更新日:2024/04/12
仕事内容 | スマートフォンゲームのデザイナーとして、画面設計、UIデザイン、UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみなど、幅広く担当していただきます。 ・画面設計 ・UIデザイン ・プロモーション用LP制作 ・グッズ制作 ・バナー制作 使用環境 Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど |
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更新日:2024/04/12
仕事内容 | スマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、キャラクターやpropなどのモデリング、仕様決めなどを担当していただきます。 ・美術設定の作成 ・背景イラストの制作およびディレクション ・3D制作用の指示書作成 ・アイテム、小物などのデザイン 使用環境 Unity、Mayaなど |
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更新日:2024/04/15
仕事内容 | スマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのプランニング業務を担当していただきます。 ・企画立案 ・仕様策定 ・レベルデザイン ・パラメーター ・クリエイティブ発注 使用環境 Unity |
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更新日:2024/04/12
仕事内容 | スマートフォン向けRPGゲームにおいて、 ライティングアーティスト/ライティグデザイナーとして、 主にキャラクターのライティング業務全般を担当していただきます。 ▼職務詳細 ・キャラクター、武器、エネミーモデルのライティング管理 ※ポートフォリオのご提出をお願いいたします。 |
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更新日:2024/04/12
仕事内容 | スマートフォン向けRPGゲームのキャラクターモデリング作成業務を担当していただきます。 ◆職務詳細 ・キャラクターモデル制作 ・武器制作 ・モンスターモデル制作等 ※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。 |
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