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更新日:2023/10/03
仕事内容 | ・開発中人気タイトルのプランニング業務 ・運用中の定期的なアップデートに応じた新機能の企画や設計、開発等 |
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更新日:2023/08/25
仕事内容 | ・ゲーム企画立案 ・仕様書や資料の作成 ・パラメータのバランス調整作業 ・クリエイティブ発注 |
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更新日:2023/08/25
仕事内容 | ・スマートフォン用ゲームのUI/UX設計とディレクション ・タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなどのグラフィック制作 ・ウェブサイトやノベルティなど、デザイン制作 |
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更新日:2023/08/25
仕事内容 | ・モバイルゲームにおける運用施策業務 ・ゲームの企画立案 ・ゲームデザイン ・キャラ、世界観、シナリオ設定 ・レベルデザイン設計 ・課金サイクル設定 ・イベント、キャンペーンの設計 |
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更新日:2023/08/25
仕事内容 | ・2D・3Dを駆使した背景コンセプト・アセットの制作 ・背景コンセプトアート ・各種背景イラスト制作に関わる業務 ・各セクションで制作が必要な背景のコンセプトアート作成 ・各街の全体像、詳細作成 ・3Dツールを使用した制作 |
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更新日:2023/10/05
仕事内容 | ゲームで使用する、必殺技等の演出(10~25秒程度)の考案から演出、および演出を構成する素材の指示書を作成していただきます。 【詳細】 ①必殺技を主とした演出の企画制作 ・原作となるアニメや関連する作品をヒントに、演出を考案する └ 必殺技演出や回想演出などの流れを作成する └ 原作再現の場合は原作をつなぎ合わせて1つの演出を作り上げる (完全にオリジナルで作成する場合もあり) └ ディレクターのフィードバックを取り入れ、より良い演出に仕上げていく ②演出の指示書と、素材の発注書制作 ・完成した演出企画を指示書に落とし込む └ 実際に演出を作る人や、素材を作成する人に向けてカット毎に必要な要件などを定義していく └ ディレクターチェックおよび、フィードバック対応 ・素材の発注書の制作、および素材の管理 └ 演出を制作する上で必要な素材のリストアップ └ 素材発注書の作成(素材に対する制作指示を発注書に明記する) └ 素材制作者からの質問への対応など └ 作成された素材の確認、フィードバック └ 演出制作担当への素材の受け渡し |
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更新日:2023/10/03
仕事内容 | Unity環境でのエフェクト制作業務 (現在開発中の人気IPの新規プロジェクトに参画予定) |
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更新日:2023/10/03
仕事内容 | Spineを使用したキャラクターモーション制作業務 (現在開発中の人気IPの新規プロジェクトに参画予定) |
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更新日:2023/10/03
仕事内容 | ・シナリオから絵コンテ・Vコンテの制作 ・画作り(カメラワークや構図)をADと一緒に制作 |
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更新日:2023/10/03
仕事内容 | ・新規開発中タイトルのプランニング業務 ・特にリリース前と後の開発/運用を見据えた、新機能の企画~開発 |
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