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更新日:2023/02/08
仕事内容 | 運営中の有名・人気ゲームをはじめ、未公開の新規タイトル(複数あり) の開発プランナーとして、業務に携わっていただきます。 <具体的には> ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・市場調査 などをご担当いただきます。 |
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更新日:2023/02/08
仕事内容 | ゲームの世界観に合わせ、Unityを用いてオーサリング業務(イラスト素材等のタイムライン組み込み)をしていただきます。 |
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更新日:2023/02/08
仕事内容 | デバッグ/QAのサブリーダーとして、プロジェクト内全セクションのテスト全体を推進していただける方を募集しております。 <具体的には> ・内部監査 ・テスト設計 ・品管質問対応 ・外部対応 ・外部の人員対応(シフト組みなど) ・テスト監査 ・テストケース作成 ・テストケース作成レビュー ・テスト効率化 などをご担当いただきます。 |
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更新日:2023/02/08
仕事内容 | Unityを使用した各種制作実装(キャラクター、エネミー、ギミック、ステージ)を行って頂きます。 <具体的には> ・実装物企画 ・仕様作成 などをご担当いただきます。 ※プログラム業務ではありません。 デザイナーが作成したリソース(3D・2Dモデル)、モーションデータ、 プログラマが開発したプリセットなどをUnity内でくみ上げていく作業になります。 |
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更新日:2023/02/07
仕事内容 | 大人気の有名3Dゲームにおける背景、エネミー、武器、ギミック、アイテム等のコンセプトアート・デザインを担当していただきます。 |
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更新日:2023/02/07
仕事内容 | 既存・新規いずれかのプロジェクトにて、UIの作成からUXの提案までスキルや希望に応じて、幅広くアウトプットしていただきます。 <具体的には> ・企画、画面設計 ・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど) ・アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作 ・UIアニメーションや演出アニメーション制作 などをご担当いただきます。 |
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更新日:2023/02/07
仕事内容 | iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行っていただきます。 スマホゲームもしくはSteamでリリース予定の開発中プロジェクトに携わっていただきます。 <具体的には> ・シェーダーなどルック部分の実装 ・グラフィック仕様の検証 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 などをご担当いただきます。 |
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更新日:2023/02/07
仕事内容 | 未公開の新規タイトル(複数あり)の開発プランナーとして、リードプランナーとして、チームメンバーとコミュニケーションを密にとり意見交換をしながら、クオリティの高いゲーム作りを目指していただきます。 <具体的には> ・事業戦略に基づいた組織体制の構築 ・事業戦略を実現するための開発フロー改善 ・プロデューサー、ディレクター、各部門との連携、調整 ・チーム内での課題洗い出し、シューティング ・その他チームマネジメントやゲームプランナーとしての業務 などをご担当いただきます。 |
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更新日:2023/02/07
仕事内容 | 新規ゲーム開発における、キャラクターモデリング作成業務をご担当いただきます。 <具体的には> ・キャラクターモデル制作 ・武器制作 ・モンスターモデル制作 などをご担当いただきます。 |
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更新日:2023/02/07
仕事内容 | ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様やシナリオの作成をご担当いただきます。 また、KPIを分析しながらユーザ動向をもとに、コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施していただきます。 ご希望やご経験に応じて、プロジェクトマネージャーやディレクター、スクリプターとしてご活躍いただく可能性もございます。 <具体的には> ・イベント、ガチャ、機能改善の企画・立案 ・イベント、ガチャ、キャンペーンの仕様書作成 ・エンジニア、デザイナーへのオリエンテーション ・企画進捗管理 ・担当企画のKPI分析 ・スマートフォンゲームの分析 などをご担当いただきます。 |
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