| 職種 | スマートフォン向けゲームのクライアントエンジニア |
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| 仕事内容 | 有名ゲーム会社にてクライアントエンジニアとしてご活躍いただきます。 〈具体的には〉 ・Unityで開発されたオンラインゲームのクライアントアプリ保守運用 |
| 求める経験 | 〈必須条件〉 ・Unity(C#)でのオンラインゲーム開発/運用/保守経験 ・UnityでのUI実装経験 〈歓迎条件〉 ・Unity/Android/iOSプラグイン/SDKの組み込み経験 ・Unity2020での開発経験 ・UniversalRPでのグラフィック実装経験 ・コードレビュー/ユニットテストへの理解 ・UniRx/UniTaskを用いた開発経験 ・Jenkinsによる自動ビルド環境構築/運用経験 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 最寄駅 | 新宿駅より徒歩5分 |
| 勤務先企業概要 | オンラインゲームの制作を行う企業です |
| 業種 | 情報サービス業(インターネット) |
| 受動喫煙対策の有無と内容 | 有り(内容:禁煙) |
| 勤務時間 | 10:00~19:00(休憩60分 実働8時間) |
| 給与 | 【月額】 50〜85万円 |
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| 契約形態 | フリーランス |
| 強み・特徴 | ・アピリッツでは、クリエイターの皆様が業務に集中できるように、フォロー体制も充実させております。 ゲーム業界に精通したコンサルタントが今後の方向性へのアドバイスや、職場でのお悩みなど、お一人で抱え込むことのないように丁寧なサポートを心がけています。 ・自分自身の『めざしたいクリエイター像』を叶えられるように【ご自身の適正】【スキル】【キャリアの方向性】などを考慮し、契約更新時には、企業への条件交渉、別の案件の検討などのご相談にもお応えします。 |
| 選考プロセス | <STEP1> 応募フォームからエントリー <STEP2> アピリッツ担当者との面接 <STEP3> お仕事のご紹介 <STEP4> フリーランスとして契約・お仕事開始 |
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