職種 | コンシューマゲーム クライアントエンジニア |
---|---|
仕事内容 | 田町のゲーム会社でのお仕事です。 新規立ち上げゲームタイトルのクライアントエンジニアとして ご活躍いただきます。 開発言語はC#、C++ です。 |
求める経験 | 〈必須条件〉 ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験がある方 ・Unityの開発実務経験2年以上ある方 ・C#、C++ 開発実務経験それぞれ2年以上ある方 ・PS4, Switch, Xbox One のいずれかのプラットフォームでの開発経験がある方 〈歓迎条件〉 ・基礎設計経験、要件定義決めなどのリーダー経験がある方 ・ゲーム初期開発に関わり、リリースまでの経験がある方 ・ゲーム運用経験がある方 ・PS5での開発経験がある方 ・Steam向けの開発経験がある方 ・サーバーの開発経験がある方 |
勤務地 | 東京都港区 |
---|---|
最寄駅 | JR 田町駅より徒歩5分 都営 三田駅より徒歩7分 ゆりかもめ 芝浦ふ頭駅より徒歩11分 |
勤務先企業概要 | 大坂本社のエンタメ企業です。 自社オリジナルゲーム開発と受託開発を行う会社です。 ジャンルやプラットフォームに囚われず、面白いモノを作ることを目指しています。 |
業種 | 情報サービス業(インターネット) |
勤務時間 | 10:00~19:00(休憩60分 実働8時間) |
勤務曜日 | 月〜金曜日 |
休日休暇 | 完全週休2日制(土・日・祝日) 有給休暇、夏季休暇、冬季休暇、慶弔休暇 |
雇用形態 | 正社員 |
---|---|
給与 | 月給制 25万円〜60万円 年収想定額 300万円〜720万円 ※経験・能力・前職給を考慮し決定 |
モデル年収 | 【クライアントエンジニア(ゲーム)】 ・350万円 / 24歳 / 経験3年 ・450万円 / 28歳 / 経験5年 ・550万円 / 34歳 / 経験8年 |
待遇 | ・月給には残業代(45時間分の固定残業代)が含まれます。 ・45時間に満たない場合でも、全額支給致します。45時間を超過した場合は別途超過分の割り増し分を支給致します。 ・プロジェクトにもよりますが、平均残業時間は12.5時間です。 ・交通費支給(月4万円まで) ・家族手当 ・書籍購入制度 |
評価制度 | 年に2回、もしくは4回、技術力等の向上を査定し、給与改定のチャンスがあります。(業績評価も連動します) 2回:年収想定額が 350万円〜 の方 4回:年収想定額が 〜350万円 の方 |
保険・福利厚生 | <保険> 健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険 <福利厚生> 関東ITソフトウェア健康保険組合に加入。下記の様な福利厚生をご利用いただけます。 ・健康診断 ・スポーツジム法人会員 ・スポーツ大会・スポーツ施設の利用 ・各種保養施設の利用、対象旅行の割引利用 ・遊園地施設の割引利用 |
アピリッツの強み・体制 | ・株式会社アピリッツの正社員としてご活躍頂きます。 ・最低月1回の面談の場を設けており、ゲーム業界に精通したコンサルタントが今後の方向性へのアドバイスや、お悩みの解決など、クリエイターとして成長したい方を厚くご支援できる体制を整えています。 ・自分自身の『めざしたいクリエイター像』を叶えられるようにプロジェクト終了後も【ご自身の適正】【スキル】【キャリアの方向性】などを考慮し、次のプロジェクトを決定するため、安心してご活躍いただけます。 |
選考プロセス | <STEP1> 応募フォームからエントリー <STEP2> 書類選考 <STEP3> アピリッツ担当者との面接 <STEP4> アピリッツの正社員として就業開始 |
---|
ログアウトしますか?