| 職種 | バーチャル展示会アプリのクライアントリードエンジニア | 
|---|---|
| 仕事内容 | 大手ゲーム会社のグループ会社でのお仕事です。 クライアントエンジニア(リードエンジニア)としてご活躍いただきます。 <具体的には> ・バーチャル展示会アプリのiOS / Androidのリリースマスター ・Unityエンジニアのマネジメント ・ライブ配信用の再生プレイヤーの実装 | 
| 求める経験 | <必須条件> ・Unityの業務経験3年以上 ・モバイルゲームの運用経験1年以上 ・モバイルゲームのリリース経験 <歓迎条件> ・CI(Jenkins) | 
| 勤務地 | 東京都港区 | 
|---|---|
| 最寄駅 | 六本木駅より徒歩3分 麻布十番からも徒歩圏内 渋谷からバス15分 | 
| 勤務先企業概要 | インターネットゲーム事業の開発・運営の他、 コンテンツ事業、ソリューション事業、プラットフォーム事業を行う企業です。 大手ゲーム会社グループです。 | 
| 業種 | 情報サービス業(インターネット) | 
| 受動喫煙対策の有無と内容 | 有り(内容:禁煙) | 
| 勤務時間 | 9:30〜18:30 (休憩60分 実働8時間) | 
| 給与 | 【月給】 0〜0万円 【想定年収】 0〜0万円 ※経験・能力・前職給を考慮し、決定 【モデル年収】 クライアントエンジニア(ゲーム) ・350万円 / 24歳 / 経験3年 ・450万円 / 28歳 / 経験5年 ・550万円 / 34歳 / 経験8年 | |
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| 契約形態 | 正社員 | |
| アピリッツで活躍するクリエイター | ||
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