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(Unity)新規コンシューマゲーム開発/クライアントプログラマ/月給25万~60万/千代田区

正社員

※アピリッツの正社員採用です。

25万円〜60万円

東京都千代田区

こちらのお仕事の募集は
終了いたしました。

めざすクリエイター像

  • ユーザーと向き合うクライアントエンジニアとして活躍

  • Unityのスキルを磨く

  • エンジニアリーダーをめざす

職種 (Unity)クライアントエンジニア/コンシューマ向けゲーム
仕事内容 TVCMでもおなじみの大手ゲーム会社でのお仕事です。
コンシューマ向け新規ゲームのクライアントエンジニアとしてご活躍ください。

<具体的には>
・Unityでの新規タイトル制作
・キャラクタ周りの部分的なシステム構築との量産体制構築
・AIなどの作成(モンスターAI)
・ステージギミックなどのシステム作成、量産体制構築
・ゲーム部分のUIまわりの実装

などをお願いします。

<使用ツール>   :Unity、Photoshop、Maya、Substance
<プラットフォーム>:コンシューマ
<ミドルウェア>  :検討中
求める経験 【必須条件】
・コンソールゲームのリリース経験がある方
・3Dアクションプログラム経験がある方

【歓迎条件】
・プロジェクトスタートアップ経験がある方
・アジャイルでの開発経験がある方
・パートリーダー経験がある方
勤務地 東京都千代田区
最寄駅 各線東京駅より徒歩3分、銀座線京橋駅より徒歩3分 JR有楽町駅より徒歩5分、有楽町線銀座一丁目駅より徒歩5分
勤務先企業概要 東証1部上場企業である同社。
スマートフォンゲーム・PCオンラインゲームの企画・開発・運営・配信、コンソールゲームの企画・開発・販売を行っています。
業種 情報サービス業(インターネット)
受動喫煙対策の有無と内容 有り(内容:喫煙所有り)
受動喫煙対策に関する特記事項 電子たばこ専用喫煙室設置/喫煙可能区域での業務なし
勤務時間 10:00~19:00(休憩60分 実働8時間)残業:20h~30h/月程度
勤務曜日 月〜金曜日
休日休暇 完全週休2日制(土・日・祝日)
有給休暇、夏季休暇、冬季休暇、慶弔休暇
雇用形態 正社員
給与 月給制
25万円〜60万円
年収想定額
300万円〜720万円
※経験・能力・前職給を考慮し決定
モデル年収 【クライアントエンジニア(ゲーム)】
・350万円 / 24歳 / 経験3年
・450万円 / 28歳 / 経験5年
・550万円 / 34歳 / 経験8年
待遇 ・月給には残業代(45時間分の固定残業代)が含まれます。
・45時間に満たない場合でも、全額支給致します。45時間を超過した場合は別途超過分の割り増し分を支給致します。
・プロジェクトにもよりますが、平均残業時間は12.5時間です。
・交通費支給(月4万円まで)
・家族手当
・書籍購入制度
評価制度 年に2回、もしくは4回、技術力等の向上を査定し、給与改定のチャンスがあります。(業績評価も連動します)
2回:年収想定額が 350万円〜 の方
4回:年収想定額が 〜350万円 の方
保険・福利厚生 <保険>
健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険

<福利厚生>
関東ITソフトウェア健康保険組合に加入。下記の様な福利厚生をご利用いただけます。
・健康診断
・スポーツジム法人会員
・スポーツ大会・スポーツ施設の利用
・各種保養施設の利用、対象旅行の割引利用
・遊園地施設の割引利用
アピリッツの強み・体制 ・株式会社アピリッツの正社員としてご活躍頂きます。

・最低月1回の面談の場を設けており、ゲーム業界に精通したコンサルタントが今後の方向性へのアドバイスや、お悩みの解決など、クリエイターとして成長したい方を厚くご支援できる体制を整えています。

・自分自身の『めざしたいクリエイター像』を叶えられるようにプロジェクト終了後も【ご自身の適正】【スキル】【キャリアの方向性】などを考慮し、次のプロジェクトを決定するため、安心してご活躍いただけます。
選考プロセス <STEP1>
応募フォームからエントリー

<STEP2>
書類選考

<STEP3>
アピリッツ担当者との面接

<STEP4>
アピリッツの正社員として就業開始

アピリッツ クリエイターズについて