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更新日:2020/08/03
仕事内容 | ・ヒットタイトル(RPG)のシナリオ担当 ・ストーリー概要の制作 ・世界観、キャラクター設定の構築 ・シナリオ業務の進行管理 ・外注シナリオライター、シナリオ会社のプロット/シナリオ制作の管理 ・シナリオ全体の品質管理 |
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更新日:2020/08/03
仕事内容 | スマートフォンゲームの企画・開発ディレクション 主な業務内容としては ・ガチャ、セールなどの課金施策の企画 ・仕様作成 ・マスタ作成 ・デバッグ となります。 <その他> 外注先のディレクション(契約・受発注・クオリティコントロール) 版元など関係会社との進行調整 マーケティング施策の検討 など |
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更新日:2020/08/03
仕事内容 | 新規タイトルの2Dキャラクターイラストのアートディレクションをご担当いただきます。 外注会社から納品された成果物がクオリティ・仕様を満たしているか確認し、修正点があれば、具体的にご自身で修正案を描いてお伝えする等しながら、イラストの品質を担保していただくミッションがメインとなります。 |
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更新日:2020/08/03
仕事内容 | ■大人気スマホの海外運営におけるプランニング・ディレクション業務 【主に担当する業務】 ・海外運営プランニングとリリース管理 -海外プロデューサと共にコンテンツ更新のタイミングや内容を検討し、リリース作業の管理をしていただきます。 ・予算と実績の管理 -プランニングのために、日々の予算と実績をグラフ管理していただきます。 ・ガチャ、キャンペーンの設定 -専用のWebツールやExcelにてガチャやキャンペーンなどのデータ設定を行っていただきます。 ・お知らせやウェブページの作成 -ガチャやキャンペーン、ゲーム内容に関するユーザーへの告知文章を専用のWebツールを用いて行っていただきます。 ・業務の習熟度や適正により他の業務も行っていただくことがあります。 |
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更新日:2020/08/03
仕事内容 | ■業務内容 リリース直後の新規タイトル、または新規開発タイトルにおける シナリオライター制作物のシナリオの組み込み業務 |
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更新日:2020/08/03
仕事内容 | ◆「ラノベ系IPの新規開発タイトル」における3Dエフェクト制作業務 ・3Dエフェクト制作/バトル・必殺技エフェクト、背景・環境エフェクト素材全般 ・ゲームデータ入稿、調整 ・演出の外部発注資料作成、リーダーの方針のもとクオリティ監修 ※使用ツール:Unity(Shuriken),Maya,PhotoShopなど" |
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更新日:2020/08/03
仕事内容 | 大手ゲーム会社でのお仕事です。 現在好評配信中の女性向けスマートフォンゲーム(リズムアクション)でのモーション制作プランナーをご担当いただきます。 <具体的には> ・キャラクターのモーション制作 ・シナリオスクリプト制作(BGMや画面演出設定など) ・協力企業に送付する資料作成 ※女性向けゲームにおいて、IPの特性を活かしたキャラ動作やストーリーの実装作業をしていただきます。 <OS> Windows環境です。 |
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更新日:2020/08/03
仕事内容 | イベント運用に関するPM業務/ディレクション業務/外注窓口業務をご担当いただきます。基本的には複数あるイベントの内1~2イベントの運用をお任せする裁量の高いポジションとなります。 ▼想定業務内容 ・資料(監修用・発注用など)作成 ・契約締結の社内申請 ・外注管理(社外のAHとやりとり、稟議/支払処理) ・外部企業との会議日程調整、メール・電話でのやりとり ▼施策の企画運用 ・数値分析 ・施策に関する設定 ・動作検証、リリース確認 ・施策に関する進行管理 ▼主業務をより具体化した内容は以下の通りです - リリース終了後のイベントの数値を分析しユーザーの動きや改善点を探る - 数値分析から次月のイベントに向けた仕様を切り、仕様書を作成/更新する - イベント開発で必要な設定情報を専用ツールを使って入力する - イベントのテーマ制作に必要なアイデアだし(MTG形式) ・イベントモチーフの提案 ・当該イベントにて使用する各種アイテム名称等の作成など - イベントの画像素材制作依頼書の送付と納品データ確認 ・アートが作成した制作依頼書を外注先に送付する ・外注先との制納品データのやりとりとその後の格納、連絡 - イベントの画像素材の確認(弊社内での) ・外注製作会社から提出された画像の弊社内確認業務など - 制作素材を用いた各種画像の社内制作依頼業務 ・社内ツールを用いた発注、確認、納品業務 |
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更新日:2020/08/03
仕事内容 | 東証一部上場の大手ゲーム会社でファンタジーRPGのサーバサイドエンジニアポジションでのお仕事です。 <具体的には> ・Elixir, MySQL を利用したサーバサイド・アプリケーション、ウェブ API の開発 ・機能投入後の効果検証、機能改善 ・設計やコードのレビュー ・パフォーマンスチューニング ・基盤技術の調査・研究、選定、改善 ・OSS への貢献 【開発環境・言語】 ・サーバサイド: Elixir, Amazon Aurora (MySQL) ・Amazon Web Services (AWS) ・GitHub ・サーバ OS: Linux ・Webサーバ: OpenResty (NGINX) ・開発用 PC: Mac |
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更新日:2020/08/03
仕事内容 | 東証一部上場の大手ゲーム会社でのお仕事です。 新規開発のスマホ向けゲームのアートディレクターとしてご就業いただきます。 <具体的には> (業務内容) ・ 制作業務 - イメージボード・背景美術・プロップなど、各種素材の作成 ・ ディレクション業務 - 背景作成のためのコンセプト立案 - コンセプトの共有のための画像収集、資料作成 - 協力会社さんの制作進行管理、FB作成、窓口対応 - 背景制作スケジュール管理 - レタッチ・仕上げ |
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