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更新日:2020/08/03
仕事内容 | 東証一部上場の大手ゲーム会社でのお仕事です。 モバイルゲームの企画、開発、運用をお任せします。 <具体的には> ・Unity/C# を利用したゲームの開発、機能改善 ・Unity のエディタ拡張開発 ・技術検証と導入 ・ゲーム開発フロー全般の改善 ・パフォーマンスチューニング ・デザイナーやプランナーとの対話・協力体制の構築 ・設計やコードのレビュー ※本人のご希望やチームの役割によりプロジェクトリーディング / マネジメントをご担当いただくこともあります。 【開発環境・言語】 ・Unity ・C# ・GitHub ・開発用 PC: Mac (希望に応じて Windows) |
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更新日:2020/08/03
仕事内容 | 大手グループゲーム会社でのお仕事です。 スマートフォン向け新規開発ゲームのアニメーションデザイナーとしてご担当いただきます。 <具体的には> ・Spineを利用したモデリング・アニメーション制作 ※開発/運用いずれの可能性もありますが、現状最新運用タイトルを想定 |
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更新日:2020/08/03
仕事内容 | 東証一部上場の大手ゲーム会社でのお仕事です。 既存プロジェクトのアートディレクター業務をご担当いただきます。 <具体的には> ・アートディレクション業務 - カードイラスト - 発注指示書制作 - 修正指示作成 - インゲームバトル背景 - 発注指示書制作 - 修正指示作成 - ドットキャラクター - 制作 - 修正指示作成 - Spritestudioアニメーション - 制作 - 修正指示作成 - 上記に関わる管理業務 - ご自身の管理担当分のスケジュール管理 - データチェック業務 |
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更新日:2020/08/03
仕事内容 | 大手ゲーム会社の3Dアニメーターとしてご担当いただきます。 <具体的には> ・キャラクターモーション(バトル、イベントモーション等)制作 ・モーションのクオリティコントロール ・モーション外注管理 ※アニメーションツール:Maya |
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更新日:2020/08/03
仕事内容 | 大手ゲーム会社の3Dモデルアーティストとしてご担当いただきます。 <具体的には> ・Mayaでのキャラクターモデル(4桁以内のポリゴン数のモデル)のモデリング~UV~テクスチャ~骨入れの一連の作業 ・リード、アートディテクターと連携して外部制作会社様からの納品データの精査、FB ※フル3DCG、フル頭身での開発、IP再現と独自のクリエイティブのバランス開発になります。 |
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更新日:2020/08/03
仕事内容 | 既存運営タイトルのシナリオをご担当いただきます。 <具体的には> ・ストーリー概要の制作 ・世界観、キャラクター設定の構築 ・シナリオ業務の進行管理 ・外注シナリオライター、シナリオ会社のプロット/シナリオ制作の管理 ・シナリオ全体の品質管理 |
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更新日:2020/08/03
仕事内容 | <具体的には> 運営中アプリや直近リリース予定の新規アプリ全般のプロモーション動画、オープニング動画、アプリ内動画などの映像制作をお願いいたします。 |
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更新日:2020/08/03
仕事内容 | 田町のゲーム会社でのお仕事です。 スマートフォン向け3Dエフェクトデザイナーとしてご活躍いただきます。 <具体的には> ・UnrealEngine4でのエフェクト作成、修正 ・UnrealEngine4での実装 ・3Dツールを使用したメッシュ作成 ・外注FB対応 <作業環境> OS: Windows/Mac/iOS/Android ソフト:photoshop/Maya/UE4 その他:Git、svn |
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更新日:2020/08/03
仕事内容 | 田町のゲーム会社でのお仕事です。 スマートフォン向け3Dキャラモーションデザイナーとしてご活躍いただきます。 <具体的には> ・mayaでのモーション作成 ・mayaでのセットアップとリグ作成、もしくは修正 ・UnrealEngine4での実装 ・発注資料作成 ・外注FB対応 <作業環境> OS: Windows/Mac/iOS/Android ソフト:photoshop/Maya/UE4 その他:Git、svn |
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更新日:2020/08/03
仕事内容 | 田町のゲーム会社でのお仕事です。 スマートフォン向け3Dキャラモデルデザイナーとしてご活躍いただきます。 <具体的には> ・mayaでのモデル作成、修正 ・UnrealEngine4での実装 ・発注資料作成 ・外注FB対応 <作業環境> OS: Windows/Mac/iOS/Android ソフト:photoshop/Maya/UE4 その他:Git、svn |
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