職種: サーバサイドエンジニア(ゲーム) クライアントエンジニア(ゲーム)
32件中1〜10件を表示
更新日:2023/08/25
仕事内容 | ・Unityを用いたソーシャルゲーム開発・運用 ・3Dキャラを操作するアクションゲーム部分の開発 ・新規機能開発に伴うアクションゲーム部分の開発 ・サポートの調査・障害発生の対応 |
---|
更新日:2023/08/25
仕事内容 | ・ネイティブゲームの運用作業(App Store/Google Play向けゲーム) ・新機能追加・既存機能の改修 ・運用ツールの保守・開発 ・ユーザ様からのお問い合わせの調査 |
---|
更新日:2023/08/25
仕事内容 | 複数のタイトルに関わり、エンジニアを裏側からバックアップする部分を担っていただきます。 開発環境の改善・効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新技術の検証・導入等、技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしていただきます。 |
---|
更新日:2023/08/25
仕事内容 | ・モバイル向けWebアプリケーションのサーバー開発、インフラ開発、運用業務 ・技術的観点からの企画の実現性、工数、改善などの提案 ・既存コードのリファクタリング、負荷分散、軽量化対応 |
---|
更新日:2023/08/25
仕事内容 | スマホゲームの既存開発タイトルでエンジニア業務を担当いただきます。 ・スマートフォンゲームのサーバーサイドの開発 ・管理ツールの開発 ・カスタマーサポートの調査依頼対応 ・仕様オリエンテーション参加 ・デバッグ対応 |
---|
更新日:2023/08/25
仕事内容 | スマホゲームの技術開発、新規タイトル立上げに向けたエンジニア業務を担当いただきます。 ・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証 ・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等 |
---|
更新日:2023/08/25
仕事内容 | 東証一部上場の大手ゲーム会社でファンタジーRPGのサーバサイドエンジニアポジションでのお仕事です。 <具体的には> ・Elixir, MySQL を利用したサーバサイド・アプリケーション、ウェブ API の開発 ・機能投入後の効果検証、機能改善 ・設計やコードのレビュー ・パフォーマンスチューニング ・基盤技術の調査・研究、選定、改善 ・OSS への貢献 【開発環境・言語】 ・サーバサイド: Elixir, Amazon Aurora (MySQL) ・Amazon Web Services (AWS) ・GitHub ・サーバ OS: Linux ・Webサーバ: OpenResty (NGINX) ・開発用 PC: Mac |
---|
更新日:2023/08/25
仕事内容 | ・iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 ・企画の実現性、改善案提案(エンジニア目線) |
---|
更新日:2023/08/25
仕事内容 | 既存アプリゲームの ・iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 ・企画の実現性、改善案提案(エンジニア目線) |
---|
更新日:2023/08/25
仕事内容 | 東証一部上場の大手ゲーム会社でのお仕事です。 ソーシャルゲームのサーバーサイドエンジニアとして運営業務をご担当いただきます。 <具体的には> ・LAMP環境におけるソーシャルゲームの設計/開発/運用 ・お客様からの問い合わせについての調査、対応 ・障害発生時の解決と対応 ・各種業務の効率化・自動化のためのツール作成 主な開発環境 ・サーバーサイド:Linux, Apache, MySQL, PHP ・インフラ:オンプレミス(開発環境AWS) ・分析基盤:社内データ・ウェアハウス(Hive, Presto) ・バージョン管理:Github Enterprise |
---|
ログアウトしますか?