職種: サーバサイドエンジニア(ゲーム) クライアントエンジニア(ゲーム)
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更新日:2023/02/06
仕事内容 | ・iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 ・エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案 などをご担当いただきます。 |
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更新日:2023/02/02
仕事内容 | 東証プライム上場の大手ゲーム会社でのお仕事です。 Ruby on Rails を使用したモバイルゲームの開発・運用をご担当いただきます。 <具体的には> ・サーバサイドアプリケーション、API の設計、開発 ・チームメンバーのコードレビュー ・機能開発後の効果検証、機能改善 ・管理機能の開発 ・負荷テストおよびパフォーマンスチューニング ・運用改善ツールの作成 などをご担当いただきます。 ※また、ご希望やチームの役割により、プロジェクトリーディング / マネジメントをご担当いただくこともあります。 【開発環境・言語】 ・サーバサイド: Ruby on Rails、MySQL ・インフラ: -Amazon Web Services ECS EC2 (Linux) / Lambda / Aurora / ElastiCache / CloudFront / S3 -Google Cloud BigQuery ・構成管理: CloudFormation / Ansible ・開発ツール: GitHub / Docker / Slack / Confluence ・開発用 PC: Mac |
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更新日:2022/04/13
仕事内容 | ゲーム会社でのお仕事です。 スマホ向けパズルゲーム開発のサーバーサイドを担当します |
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更新日:2022/02/01
仕事内容 | 渋谷のゲーム会社でのお仕事です。 スマートフォン向けゲームのクライアント開発です。 (バトル以外のアウトゲーム担当) 【具体的には】 ゲームシステムに関連したUIの実装、データ設計。 ゲームシステム上の演出などの表示物制御の実装などを担当していただきます。 |
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更新日:2021/12/14
仕事内容 | 東証一部上場の大手ゲーム会社でのお仕事です。 社内の各PJに対して横断的な技術提供や課題解決を行っていただきます。 具体的には。 ・各ゲームタイトルのインフラ構築/運用/監視 ・課金や認証を中心とした共通基盤システム/ライブラリの開発、運用 ・社内横断KPIツールの開発、運用 ・開発チームへの技術コンサルティングなど |
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更新日:2021/11/29
仕事内容 | 大手ゲーム会社でのお仕事です。 C++を用いたソーシャルゲームのクライアントサイド開発 ・ゲームの新規実装や既存処理の修正・改善が主 ・開発補助ツールの開発/運用 |
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更新日:2021/11/29
仕事内容 | 大手ゲーム会社でのお仕事です。 スマホ向けゲームにおける、開発サポートツールの開発/運用 ・開発チームの作業効率化に関わる改善施策の検討や導入/運用、 サポートツールの開発/保守業務を全般的に行います。 |
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更新日:2021/11/29
仕事内容 | 大手ゲーム会社でのお仕事です。 スマホ向けゲームのサーバ開発をお願いします。 ・Rubyを用いた大規模ゲームのAPIサーバ開発/運用 ・バックエンドツールの開発/運用 |
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更新日:2023/02/27
仕事内容 | 有名ゲーム会社にてUnityエンジニアとしてご活躍いただきます。 〈具体的には〉 ・ゲーム内 UI の実装 ・3D キャラモデルを用いた戦闘システムの実装 |
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更新日:2021/08/13
仕事内容 | 有名ゲーム会社にてサーバーサイドエンジニアとしてご活躍いただきます。 〈具体的には〉 ・Ruby を用いた大規模ゲームの API サーバ開発/運用 ・バックエンドツールの開発/運用 |
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