職種 | 2D/UIアニメーションデザイナー |
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仕事内容 | 新規開発タイトルにおける下記業務をご担当していただきます。 ・Unityを使ったゲーム内の演出制作全般を担当 - UIパーツアニメーション、UI演出用エフェクト - UnityのAnimation Clip、Timeline、Shurikenを使用 ・シーンの演出制作 ・演出用素材作成 ・各種演出の提案 |
求める経験 | 〈必須〉 ・Unityを用いたUIアニメーション/UI演出周りの経験1年以上 ・実務経験3年以上のゲーム開発経験 ・エンジニアさんと円滑にコミュニケーションできるスキル ・Photoshop/Illustratorの実務経験1年以上 〈歓迎〉 ・ゲーム開発時のUIアニメーション領域のリード or サブリード経験 ・Unityでの開発経験 ・プロジェクトに合わせたシェーダー作成ができる。もしくはシェーダーをエンジニアとの連携で作成することができる。 ・プロジェクトに合わせた実装ツールなどのツール回りをエンジニアと連携で作成することができる。 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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最寄駅 | 渋谷駅 |
勤務先企業概要 | モバイルゲーム事業、ライブエクスペリエンス事業を手掛けている大手ゲーム会社です。 |
業種 | 情報サービス業(インターネット) |
受動喫煙対策の有無と内容 | 屋内全面禁煙 |
勤務時間 | 10:00~19:00(休憩60分 実働8時間) |
給与 | 【月額】 50〜70万円 |
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契約形態 | フリーランス |
強み・特徴 | ・アピリッツでは、クリエイターの皆様が業務に集中できるように、フォロー体制も充実させております。 ゲーム業界に精通したコンサルタントが今後の方向性へのアドバイスや、職場でのお悩みなど、お一人で抱え込むことのないように丁寧なサポートを心がけています。 ・自分自身の『めざしたいクリエイター像』を叶えられるように【ご自身の適正】【スキル】【キャリアの方向性】などを考慮し、契約更新時には、企業への条件交渉、別の案件の検討などのご相談にもお応えします。 |
選考プロセス | <STEP1> 応募フォームからエントリー <STEP2> アピリッツ担当者との面接 <STEP3> お仕事のご紹介 <STEP4> フリーランスとして契約・お仕事開始 |
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