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職種 ゲームグラフィックスエンジニア
仕事内容 iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行っていただきます。
スマホゲームもしくはSteamでリリース予定の開発中プロジェクトに携わっていただきます。

<具体的には>
・シェーダーなどルック部分の実装
・グラフィック仕様の検証
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
などをご担当いただきます。
求める経験 <必須経験>
・シェーダーの開発経験
・Unityでのゲーム制作経験
・Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験
勤務地 東京都渋谷区
最寄駅 各線渋谷駅より徒歩6分
勤務先企業概要 渋谷の大手エンタメ企業100%出資の子会社です。
渋谷を見渡せるキレイなビルにて、最新の設備を利用できます。
社員食堂、カフェも利用可能です。
業種 情報サービス業(インターネット)
受動喫煙対策の有無と内容 有り(内容:喫煙所有り)
勤務時間 10:00~19:00(休憩60分 実働8時間)
勤務曜日 月〜金曜日
給与 月額
50万円〜80万円
アピリッツの強み・体制 ・アピリッツでは、クリエイターの皆様が業務に集中できるように、フォロー体制も充実させております。
ゲーム業界に精通したコンサルタントが今後の方向性へのアドバイスや、職場でのお悩みなど、お一人で抱え込むことのないように丁寧なサポートを心がけています。

・自分自身の『めざしたいクリエイター像』を叶えられるように【ご自身の適正】【スキル】【キャリアの方向性】などを考慮し、契約更新時には、企業への条件交渉、別の案件の検討などのご相談にもお応えします。
選考プロセス <STEP1>
応募フォームからエントリー

<STEP2>
アピリッツ担当者との面接

<STEP3>
お仕事のご紹介

<STEP4>
フリーランスとして契約・お仕事開始

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