めざすクリエイター像
バトルやレベル設計の経験を高める
将来はディレクターやプロデューサーをめざす
職種 | (Unity)ファンタジーRPGのバトル設計ゲームプランナー |
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仕事内容 | 大手グループゲーム会社へ常駐していただくお仕事です。 運用中の大人気ファンタジーRPGのプランナーとしてご活躍いただきます。 <具体的には> ・リアルバトル系のバトル設計 ・レベル設計 ・発注書作成、管理 などをお願いします。 |
求める経験 | 【必須条件】 ・リアルタイムバトル系のゲームにおいてボスバトルの設計経験がある方 ・ボスの設計を自ら考え要素分解して製作できる方 ・エフェクトとモーションを発注し、その組み込みSE含めて行ったご経験のある方 【歓迎条件】 ・上記業務でプロジェクト内でリーダーポジションとして上流設計から行っていた方 ・Unityのゲーム製作に慣れている方 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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最寄駅 | 各線渋谷駅より徒歩8分、京王井の頭線神泉駅より徒歩9分 |
勤務先企業概要 | 渋谷の大手エンタメ企業100%出資の子会社です。 渋谷を見渡せるキレイなビルにて、最新の設備を利用できます。 社員食堂、カフェも利用可能です。 |
業種 | 情報サービス業(インターネット) |
受動喫煙対策の有無と内容 | 有り(内容:禁煙) |
勤務時間 | 10:00~19:00(休憩60分 実働8時間) |
給与 | 【月給】 0〜0万円 【想定年収】 0〜0万円 ※経験・能力・前職給を考慮し、決定 【モデル年収】 ゲームプランナー ・330万円 / 24歳 / 経験3年 ・380万円 / 28歳 / 経験5年 ・420万円 / 34歳 / 経験8年 |
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契約形態 | 正社員 | |
アピリッツで活躍するクリエイター |
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