職種 | (C++)スマホ向けゲームのクライアントエンジニア |
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仕事内容 | 東証一部上場の大手ゲーム会社でのお仕事です。 C++で開発された、モバイル向けゲーム開発チームでご活躍いただきます。 <具体的には> ・アプリケーションの開発と改修 ・開発に関わる設計やコードのレビュー ・リファクタリングを含む、生産性・メンテナンス性改善方法の提案・実施 などをお願いします。 <開発環境・言語> ・C++ ・ゲームエンジン: Cocos2d-x ・GitHub ・開発用 PC: Mac (希望に応じて Windows) |
求める経験 | 【必要要件】 ・C++ でのプログラミング能力をお持ちの方 (ゲームエンジンの経験は問いません) ・品質の高い (DRY, YAGNI, KISSを考慮した) 設計、実装ができる方 ・コード・リファクタリングに抵抗がない方 ・開発という領域で即戦力性をお持ちである方 ・多職種とコミュケーションをとり、仕様や求められるものを理解し、プログラムで実現できる方 ・オブジェクト指向設計の知識を持ち、リファクタリングを通してコード品質・メンテナンス性を向上できる方 【歓迎要件】 ・何らかのゲーム開発経験 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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最寄駅 | 各線目黒駅より徒歩3分 |
勤務先企業概要 | モバイルゲーム事業、ライブエクスペリエンス事業を手掛けている大手ゲーム会社です。 |
業種 | 情報サービス業(インターネット) |
受動喫煙対策の有無と内容 | 有り(内容:禁煙) |
勤務時間 | 10:00~19:00(休憩60分 実働8時間) |
勤務曜日 | 月〜金曜日 |
入社後の勤務地 | クライアントオフィス内、もしくは自社開発・受託チーム内 | |
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雇用形態 | フリーランス | |
給与 | 月額 70万円〜85万円 |
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アピリッツの強み・体制 | ・アピリッツでは、クリエイターの皆様が業務に集中できるように、フォロー体制も充実させております。 ゲーム業界に精通したコンサルタントが今後の方向性へのアドバイスや、職場でのお悩みなど、お一人で抱え込むことのないように丁寧なサポートを心がけています。 ・自分自身の『めざしたいクリエイター像』を叶えられるように【ご自身の適正】【スキル】【キャリアの方向性】などを考慮し、契約更新時には、企業への条件交渉、別の案件の検討などのご相談にもお応えします。 ・プロジェクトはクライアント先のみならず、自社開発タイトル、受託開発タイトルなど、カルチャーの異なる複数の部署も含めた選択肢があるため、スキルの幅を拡げる事が可能です。 |
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アピリッツで活躍するクリエイター |
選考プロセス | <STEP1> 応募フォームからエントリー <STEP2> アピリッツ担当者との面接 <STEP3> お仕事のご紹介 <STEP4> フリーランスとして契約・お仕事開始 |
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