95件中21〜30件を表示
更新日:2023/10/03
仕事内容 | ・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作 ・バトルやキャラクターのモーション制作等 ・アサインのタイトルは開発/運用いずれの可能性もあり(現状最新運用タイトル想定) |
---|
更新日:2023/10/03
仕事内容 | ・運用を考慮したパブリッククラウドのアーキテクチャ設計/改善 ・クラウドインフラに関する技術検証 ・開発ミドルウェアの技術検証 ・運用業務の効率化/自動化 ・プロジェクトの課題の改善提案と推進、効果測定 【参考:サーバーサイドの開発環境】 インフラ:AWS、GCP、オンプレミス コンテナ:Docker、Fargate データストア:redis、memcache、MySQL ミドルウェア:Nginx、Apache HTTP server ソース管理:git(gitlab、github) チャットツール:Slack タスク管理:Wrike |
---|
更新日:2023/10/03
仕事内容 | ・2Dイラストを用いた、広告を中心としたゲーム販促動画制作 ・動画クリエイティブの外注ディレクション ・新規開発中の人気IPタイトルや運用タイトル等に横断的に関わります。 |
---|
更新日:2023/10/03
仕事内容 | ・モバイル向けWebアプリケーションのサーバー開発、インフラ開発、運用業務 ・技術的観点からの企画の実現性、工数、改善などの提案 ・既存コードのリファクタリング、負荷分散、軽量化対応 |
---|
更新日:2023/08/25
仕事内容 | スマホゲームの既存開発タイトルでエンジニア業務を担当いただきます。 ・スマートフォンゲームのサーバーサイドの開発 ・管理ツールの開発 ・カスタマーサポートの調査依頼対応 ・仕様オリエンテーション参加 ・デバッグ対応 |
---|
更新日:2023/08/25
仕事内容 | 長期運用タイトルのプランニング業務。 得意分野やご志向・適性考慮で、下記の業務のいずれかを担当いただきます。 ・ゲーム内イベント/キャンペーンの要件定義/仕様作成/進行管理 ・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理 ・他セクションとの折衝 (エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等) ・レベルデザイン、演出の設計 ・ゲームデータの構造設計 (マスタ等) ・パラメータの設計・調整、データ/リソース管理業務 ・キャラクター発注書作成業務 ・ゲームKPIの分析 |
---|
更新日:2023/08/25
仕事内容 | モバイルゲームの新規or既存開発タイトルにおける 各種のアートワーク制作を担当していただきます。 ・コンセプトアート ・キャラクターデザイン業務 ・商材イラストの制作など |
---|
更新日:2023/08/25
仕事内容 | 既存運用タイトルにおける以下業務をご担当いただきます。 ・キャラクター/アイテムイラスト制作 ・イラストのレタッチ業務 |
---|
更新日:2023/08/25
仕事内容 | 東証一部上場の大手ゲーム会社でのお仕事です。 3DファンタジーRPGの背景デザインをお願いします。 <具体的には> ・Mayaを使用した3D背景の作成をお願いします |
---|
更新日:2023/08/25
仕事内容 | ・ゲーム内のレイアウト・デザイン ・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど) ・UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザイン ・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案 |
---|
ログアウトしますか?