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更新日:2020/08/03
仕事内容 | 東証一部上場の大手ゲーム会社でのお仕事です。 スマホ向けSLGのアニメーションデザイナーとしてご担当いただきます。 <具体的には> ・Spineを使用したカードのキャラクターアニメーション制作 ・タイトル演出アニメーション制作 ・ちびキャラのアニメーション制作 ・その他のUI演出制作 など |
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更新日:2020/08/03
仕事内容 | 東証一部上場の大手ゲーム会社でのお仕事です。 新規IPタイトルのアニメーションデザイナーとしてご担当いただきます。 <具体的には> ・運用業務として必殺技演出の絵コンテ作成 ・演出制作のディレクション業務 ・制作されたデータの組み込みや調整等 ※開発中の新規タイトルとなります。 ※制作自体は、基本は外部にお願いしております。 ※但し、新規機能追加による演出制作や改善などで制作の業務が発生する可能性があります。 |
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更新日:2020/08/03
仕事内容 | 東証一部上場の大手ゲーム会社でモバイルゲームやエンターテイメントサービスの企画、開発、運用をお任せします。 <具体的には> ・Ruby on Rails, MySQL, Redis を利用したサーバサイドアプリケーション、ウェブ API の開発 ・機能投入後の効果検証、機能改善 ・設計やコードのレビュー ・パフォーマンスチューニング ・基盤技術の調査・研究、選定、改善 ※ご希望やチームの役割によりプロジェクトリーディング / マネジメントをご担当いただくこともあります <開発言語・環境> ・サーバサイド: Ruby on Rails、MySQL、Redis ・Amazon Web Services (AWS) ・GitHub ・サーバ OS: Linux ・開発用 PC: Mac OS X ・Chef, Vagrant, serverspec, Capistrano ・New Relic, Nagios, God |
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更新日:2020/08/03
仕事内容 | 東証一部上場の大手ゲーム会社でのお仕事です。 ファンタジーRPGのバナーデザインなどの運用施策アセット制作をご担当いただきます。 <具体的には> ・運用施策アセットの制作 <主な制作物> -バナー -アイコン -お知らせ画像 -TIPS、ヘルプ、チュートリアル画像 -SNS画像 -バナーのローカライズ対応 などをお願いします。 |
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更新日:2020/08/03
仕事内容 | 東証一部上場の大手ゲーム会社でのお仕事です。 ソーシャルゲームのバナーデザインなどの運用施策アセット政策をご担当いただきます。 <具体的には> ・運用施策アセットの制作 <主な制作物> -バナー -アイテム -アイコン -お知らせ画像 -Twitter用画像 ・運用施策アセット書き出し -上記運用施策アセット -イラスト書き出し などをお願いします。 |
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更新日:2020/08/03
仕事内容 | 大手グループゲーム会社へ常駐していただくお仕事です。 人気IPタイトルのiOS/Android開発をご担当いただきます。 <具体的には> ・ソーシャルゲームの設計 ・開発~テスト~運用 ・エンジニアから見た企画の実現性、改善案の提案 |
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更新日:2020/08/03
仕事内容 | 東証一部上場の大手ゲーム会社でのお仕事です。 IP物の3D背景モデラーとしてご就業いただきます。 <具体的には> ・背景モデル制作 ・モデリング~UV展開~テクスチャー制作の一連作業 ・unityへのインポート~確認作業 ※TOOL:Maya、unity |
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更新日:2020/08/03
仕事内容 | 東証一部上場の大手ゲーム会社でのお仕事です。 ソーシャルゲーム(IPもの)の2Dモデラーとしてご活躍いただきます。 <具体的には> ・Spineを用いた2Dキャラクターのセットアップ作業 |
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更新日:2020/08/03
仕事内容 | 東証一部上場の大手ゲーム会社でのお仕事です。 IP物の3Dキャラモデラーとしてご就業いただきます。 <具体的には> ◆キャラクターモデル制作 ・モデリング~UV展開~テクスチャー制作~骨入れ~ウェイトの一連作業。 ・unityへのインポート~確認作業。 ・外部会社様制作物の調整。 ※TOOL:Maya、unity |
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更新日:2020/08/03
仕事内容 | 東証1部上場の大手ゲーム会社で新規大型IP企画に携わる3Dアニメーターとしてご就業いただきます。 プロジェクト立ち上げに関われる貴重なお仕事です! <具体的には> ・キャラクターモーション(バトル、イベントモーション等)制作 ・モーションのクオリティコントロール ・モーション外注管理 ※アニメーションツール:Maya |
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