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更新日:2020/08/03
仕事内容 | TVCMでもおなじみの大手ゲーム会社でのお仕事です。 スマホ向けゲームのサーバーサイドエンジニアとしてご活躍いただきます。 <具体的には> ・API機能実装/改善 ・ツール作成 ・SQLでのクエリ抽出 などをお願いします。 |
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更新日:2020/08/03
仕事内容 | 複数の新規企画の立ち上げを行っているプロダクトでの 新規ゲームのプロモーション・マーケティングを行うお仕事です。 具体的には、主に下記について担当いただきます。 <具体的には> ・SNS/twitterを活用したプロモーション施策考案 ・実行によるユーザーコミュニティ構築 ・既存メディアとのリレーション構築/広報活動 |
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更新日:2020/08/03
仕事内容 | 東証マザーズ上場の大手ゲーム会社にてレイヤー分けをした2Dイラストを加工し動画の作成を担当していただきます。 動画の完成までが作業範囲となり、下記が具体的な内容です。 <具体的には> ・キャラクターのアニメーション作成 (AfterEffectsの基本機能やLive2DやSpine等の外部ツールを使用想定) ※ツールはAfterEffects想定ですが、慣れたツールを使っていただいてもOKです。 ・エフェクトの追加 (Trapcode Particularなどのプラグインを使用想定) ・音声/BGMなどの設定 ・全体のタイミング調整 |
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更新日:2020/08/03
仕事内容 | ゲームタイトル増加に伴い、セールスプロモーションに関連するクリエイティブ制作業務が増えており、マーケティング部、人事部などと連携して業務を進めて頂きます。 <具体的には>> ・WEB、SNSなど広告バナーのデザイン制作 ・販促、広告物などのDTP制作 ・リアルイベントなどノベルティのデザイン制作 |
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更新日:2020/08/03
仕事内容 | 東証一部上場の大手ゲーム会社でのお仕事です。 モバイルゲームの企画、開発、運用をお任せします。 <具体的には> ・Unity/C# を利用したゲームの開発、機能改善 ・Unity のエディタ拡張開発 ・技術検証と導入 ・ゲーム開発フロー全般の改善 ・パフォーマンスチューニング ・デザイナーやプランナーとの対話・協力体制の構築 ・設計やコードのレビュー ※本人のご希望やチームの役割によりプロジェクトリーディング / マネジメントをご担当いただくこともあります。 【開発環境・言語】 ・Unity ・C# ・GitHub ・開発用 PC: Mac (希望に応じて Windows) |
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更新日:2020/08/03
仕事内容 | 大手グループゲーム会社でのお仕事です。 スマートフォン向け新規開発ゲームのアニメーションデザイナーとしてご担当いただきます。 <具体的には> ・Spineを利用したモデリング・アニメーション制作 ※開発/運用いずれの可能性もありますが、現状最新運用タイトルを想定 |
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更新日:2020/08/03
仕事内容 | 東証一部上場の大手ゲーム会社でのお仕事です。 既存プロジェクトのアートディレクター業務をご担当いただきます。 <具体的には> ・アートディレクション業務 - カードイラスト - 発注指示書制作 - 修正指示作成 - インゲームバトル背景 - 発注指示書制作 - 修正指示作成 - ドットキャラクター - 制作 - 修正指示作成 - Spritestudioアニメーション - 制作 - 修正指示作成 - 上記に関わる管理業務 - ご自身の管理担当分のスケジュール管理 - データチェック業務 |
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更新日:2020/08/03
仕事内容 | 大手ゲーム会社の3Dアニメーターとしてご担当いただきます。 <具体的には> ・キャラクターモーション(バトル、イベントモーション等)制作 ・モーションのクオリティコントロール ・モーション外注管理 ※アニメーションツール:Maya |
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更新日:2020/08/03
仕事内容 | 大手ゲーム会社の3Dモデルアーティストとしてご担当いただきます。 <具体的には> ・Mayaでのキャラクターモデル(4桁以内のポリゴン数のモデル)のモデリング~UV~テクスチャ~骨入れの一連の作業 ・リード、アートディテクターと連携して外部制作会社様からの納品データの精査、FB ※フル3DCG、フル頭身での開発、IP再現と独自のクリエイティブのバランス開発になります。 |
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更新日:2020/08/03
仕事内容 | 既存運営タイトルのシナリオをご担当いただきます。 <具体的には> ・ストーリー概要の制作 ・世界観、キャラクター設定の構築 ・シナリオ業務の進行管理 ・外注シナリオライター、シナリオ会社のプロット/シナリオ制作の管理 ・シナリオ全体の品質管理 |
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