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更新日:2021/06/17
仕事内容 | ・KPI分析、データマイニング ・パラメータ設計、レベルデザイン ・新規ステージ、イベント企画作成 ・その他運営オペレーション全般 |
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更新日:2021/06/29
仕事内容 | ・スマートフォン向けゲームのクライアントアプリケーション開発 ・クライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装(仕様検討から関わることできます) ・既存機能の改善 ・開発/運用時のCI環境の構築と改善 ・コード品質向上、最適化 ・リファクタリングなど ------------------------------- 〈開発環境〉 Unity,C#,C++ |
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更新日:2021/06/17
仕事内容 | ・企画立案 ・仕様策定 ・ゲームデザイン ・レベルデザイン ・パラメーター クリエイティブ発注 |
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更新日:2021/06/15
仕事内容 | ・3Dキャラのモデリング ・制作およびディレクション ・3D制作用の指示書作成 |
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更新日:2021/06/15
仕事内容 | ・企画立案 ・仕様策定 ・レベルデザイン ・パラメーター ・クリエイティブ発注 |
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更新日:2021/06/15
仕事内容 | ・美術設定の作成 ・背景イラストの制作およびディレクション ・3D制作用の指示書作成 ・アイテム、小物などのデザイン |
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更新日:2021/06/29
仕事内容 | 既存アプリゲームの ・iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 ・企画の実現性、改善案提案(エンジニア目線) |
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更新日:2021/06/29
仕事内容 | ・iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 ・企画の実現性、改善案提案(エンジニア目線) |
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更新日:2021/06/15
仕事内容 | ・ゲーム内のレイアウト・デザイン ・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど) ・UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザイン ・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案 |
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更新日:2021/06/29
仕事内容 | ・キャラクターモーション(バトル、イベントモーション等)制作 ・モーションのクオリティコントロール ・モーション外注管理 |
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