職種: ゲームプランナー
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更新日:2023/02/08
仕事内容 | 運営中の有名・人気ゲームをはじめ、未公開の新規タイトル(複数あり) の開発プランナーとして、業務に携わっていただきます。 <具体的には> ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・市場調査 などをご担当いただきます。 |
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更新日:2023/02/08
仕事内容 | Unityを使用した各種制作実装(キャラクター、エネミー、ギミック、ステージ)を行って頂きます。 <具体的には> ・実装物企画 ・仕様作成 などをご担当いただきます。 ※プログラム業務ではありません。 デザイナーが作成したリソース(3D・2Dモデル)、モーションデータ、 プログラマが開発したプリセットなどをUnity内でくみ上げていく作業になります。 |
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更新日:2023/02/07
仕事内容 | 未公開の新規タイトル(複数あり)の開発プランナーとして、リードプランナーとして、チームメンバーとコミュニケーションを密にとり意見交換をしながら、クオリティの高いゲーム作りを目指していただきます。 <具体的には> ・事業戦略に基づいた組織体制の構築 ・事業戦略を実現するための開発フロー改善 ・プロデューサー、ディレクター、各部門との連携、調整 ・チーム内での課題洗い出し、シューティング ・その他チームマネジメントやゲームプランナーとしての業務 などをご担当いただきます。 |
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更新日:2023/02/07
仕事内容 | ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様やシナリオの作成をご担当いただきます。 また、KPIを分析しながらユーザ動向をもとに、コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施していただきます。 ご希望やご経験に応じて、プロジェクトマネージャーやディレクター、スクリプターとしてご活躍いただく可能性もございます。 <具体的には> ・イベント、ガチャ、機能改善の企画・立案 ・イベント、ガチャ、キャンペーンの仕様書作成 ・エンジニア、デザイナーへのオリエンテーション ・企画進捗管理 ・担当企画のKPI分析 ・スマートフォンゲームの分析 などをご担当いただきます。 |
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更新日:2023/02/06
仕事内容 | Unityを使用した各種制作実装(キャラクター、エネミー、ギミック、ステージ)を行って頂きます。 <具体的には> ・実装物企画 ・仕様作成 などをご担当いただきます。 プログラム業務ではありません。 プリセットやリソースを使ってUnityでくみ上げていく作業です。 デザイナーが作成したリソース(3D・2Dモデル)、モーションデータ、 プログラマが開発したプリセットなどをUnity内でプランナーがくみ上げていく作業になります。 |
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更新日:2023/02/06
仕事内容 | 東証プライム上場の大手ゲーム会社でのお仕事です。 有名モバイルゲームにおける運用施策業務をお任せします。 <具体的には> ・ゲームの企画立案 ・ゲームデザイン - キャラ、世界観、シナリオ設定 - レベルデザイン設計 - 課金サイクル設定 - イベント、キャンペーンの設計 などをご担当いただきます。 |
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更新日:2023/02/03
仕事内容 | 東証プライム上場の大手ゲーム会社でのお仕事です。 ゲーム演出の考案やプランニング業務をお任せします。 ゲーム内の必殺技アニメーション(10〜20秒程度)を考案していただき、指示書の作成をしていただきます。 チームメンバーが動く指針になる指示書を作り上げ、 ユーザーに届けていく一翼をプランニングという形で担っていただきます。 <具体的には> ・原作アニメーションや関連する作品をヒントに、演出のアイデアを考案 ・そのアイデアを実現するのに必要な素材の割り出し、演出工程への指示書作成 ・ディレクターのフィードバックを取り入れ、より良い演出に仕上げていく ・新規作成した素材の確認取りまとめ、演出担当への作業依頼対応 ■その他付随する業務 ・意思決定者への提案、承認等のコミュニケーション全般 ・関連ミーティングへの参加 ・検証報告への対応 ・不具合発覚時における事象の報告と修正対応 などをご担当いただきます。 |
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更新日:2023/02/03
仕事内容 | 東証プライム上場の大手ゲーム会社でのお仕事です。 モバイルゲーム(運用中)におけるスクリプター業務をお願いします。 アニメーターが作成したゲーム演出(LWF)の実装や、検証チームとのやり取り、修正対応までを担っていただきます。 <具体的には> ・スクリプトの作成に必要なエフェクトデータのマスタを設定し、開発環境へアップ ・ゲーム内で使用する必殺技アニメーションをレギュレーションに沿ってスクリプト言語で実装 ・作成したデータを開発環境にアップし、検証へ報告 ・検証フェイズで見つかった不具合内容の調査や修正 ■その他付随する業務 ・意思決定者への提案、承認等のコミュニケーション全般 ・関連ミーティングへの参加 ・検証報告への対応 ・不具合発覚時における事象の報告と修正対応 などをご担当いただきます。 |
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更新日:2023/02/03
仕事内容 | 東証プライム上場の大手ゲーム会社でのお仕事です。 ゲームの新規開発に携われます! <具体的には> ・新規要素の企画立案 ・仕様書の作成 ・開発上発生する各種課題の解決 ・クリエイティブディレクション業務 ・開発チームマネジメント などをご担当いただきます。 |
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更新日:2022/04/25
仕事内容 | ※新規モバイルアクションゲームにおけるプランナー業務をお任せいたします。 ・運用業務全般(施策/企画立案) ・運用時のイベント設計、報酬設計、課金施策など ・主にアウトゲーム領域を担当 |
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