雇用形態: 正社員
79件中1〜10件を表示
更新日:2023/02/27
仕事内容 | 有名ゲーム会社にてUnityエンジニアとしてご活躍いただきます。 〈具体的には〉 ・ゲーム内 UI の実装 ・3D キャラモデルを用いた戦闘システムの実装 |
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更新日:2021/08/13
仕事内容 | 有名ゲーム会社にてサーバーサイドエンジニアとしてご活躍いただきます。 〈具体的には〉 ・Ruby を用いた大規模ゲームの API サーバ開発/運用 ・バックエンドツールの開発/運用 |
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更新日:2021/08/13
仕事内容 | 有名ゲーム会社にてクライアントエンジニアとしてご活躍いただきます。 〈具体的には〉 ・Unityで開発されたオンラインゲームのクライアントアプリ保守運用 |
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更新日:2021/08/13
仕事内容 | 有名ゲーム会社にて運営関連の業務を 計画・調整・進行を含めてお任せいたします。 〈具体的には〉 ・運営施策の企画/進行 - 計画 - 社内・取引先との調整 - 関連業務の進行管理 ・分析 - SQLを用いたデータ分析 ・制作進行管理 ・トラブル時対応 |
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更新日:2021/08/13
仕事内容 | スマートフォンゲームのデザイナーとして画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。 〈具体的には〉 ・画面設計 ・UIデザイン ・UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ ・プロモーション用LP制作 ・グッズ制作 ・バナー制作 |
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更新日:2021/08/10
仕事内容 | ゲームUI・UXデザイナーとしてご活躍いただきます。 <具体的には> ・UIのデザイン ・UIデータ(テクスチャ、アニメーション)作成 ・スクリプトによるUI実装 などをお願いします。 |
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更新日:2021/08/10
仕事内容 | ご経験や適性に合わせて下記のいずれかの業務にてご活躍いただきます。 ・アクションプログラム -プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装 ・グラフィックプログラム -描画、エフェクトのプログラミング -マテリアル、シェーダーの作成 ・インゲームプログラム -ゲームのルールやシステム周りの実装 ・AIプログラム -AI思考基盤(ビヘイビアツリー)の実装 -ナビゲーションシステムに関する実装 -ノンプレイヤーキャラクター全般の行動 / 思考のプログラミング ・UIプログラム -インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装 |
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更新日:2021/06/16
仕事内容 | ・スクリプト言語を用いたストーリーパートの演出制作と実装 ・演出に必要な素材の割り出し・管理等 |
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更新日:2021/06/16
仕事内容 | ・UnrealEngineを使用したアクションゲーム開発全般 ・UnrealEngine上でのグラフィック表現の検証 ・Houdiniを使用したマップ生成ツール作成 |
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更新日:2021/06/17
仕事内容 | ・モーション品質管理 ・外注のモーション会社へのディレクション及びモーション制作 【使用ツール】 ・Unity ・Maya |
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