職種: 2Dゲームデザイナー
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更新日:2024/03/14
仕事内容 | メタバースコミュニティにおけるキャラクターアニメーションのデイレクション業務を担当していただきます。 ・キャラクターアニメーションの制作指示書作成 ・パートナー企業への発注 ・アニメーション制作のスケジュール調整 ・アニメーション制作の進行管理 ・制作物に対するアートディレクション ・実装時の動作確認と修正指示 ・制作物の検収 ・イラストレーター、組み込み担当エンジニアとの調整やデータのやり取り ・新商材の企画に対するクリエイティブ技術面での提案 ・制作に関するドキュメントの制作、更新 ・アニメーションやイラスト素材の制作および修正 |
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更新日:2024/03/05
仕事内容 | スマートフォン向けゲームのイラスト制作を担当していただきます。 ・アニメーション用のイラスト作成 (Live2D・Spineを使用しますが経験必須ではありません) |
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更新日:2024/03/05
仕事内容 | スマートフォン向けゲーム(新規or運営中)のアニメーション制作を担当していただきます。 ・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作 ・バトルやキャラクターのモーション制作等 |
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更新日:2024/03/05
仕事内容 | ライフシュミレーションゲームの背景デザイナー ・プロジェクトに合わせたコンセプトアート、背景の作画 ・3Dモデル作成用のプロップアート(詳細・設定画) ・外注管理(FB対応・発注資料確認、作成) ・内部メンバーの取りまとめ、クオリティ管理 ・企画・背景モデラーとのすり合わせ |
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更新日:2024/03/05
仕事内容 | 新規ゲーム開発におけるバナーデザインを中心にご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・バナーデザイン ・バナー量産 ・開発プランナー、エンジニアとのコミュニケーション |
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更新日:2024/03/05
仕事内容 | スマートフォンゲームのデザイナーとして、画面設計、UIデザイン、UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみなど、幅広く担当していただきます。 ・画面設計 ・UIデザイン ・プロモーション用LP制作 ・グッズ制作 ・バナー制作 使用環境 Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど |
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更新日:2024/03/05
仕事内容 | ・スマートフォン向けゲームの新規開発におけるUIデザイン業務をご担当していただきます。 ・UI画面設計 ・UIレイアウト制作 ・UIパーツ制作 ・ゲーム内のグラフィック制作 ・UnityでのUI組み込み、レイアウト等 |
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更新日:2024/03/05
仕事内容 | スマートフォン向けゲームの新規タイトルにおける実装から運用等の取り組みと演出全般の業務を担当していただきます。 ・Spineによる2Dのキャラクターモーション、イラストモーション制作(一枚絵) └モーションやセットアップ、パーツ分け等 ・新規タイトルの演出において表現の提案や取り組み及びクオリティの向上 ・新規タイトルにおける演出の制作環境構築やレギュレーション策定 └アニメーションの動き、レイヤー階層やネーミング、ボーンの数等 └外部制作を行う為のレギュレーション作成や検証等 ・Unityへのデータ組み込み、演出業務全般 ・フロー整備 ・外部制作会社の窓口対応 ・指示書や発注書の作成 |
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更新日:2024/03/05
仕事内容 | スマートフォン向け新規ゲーム開発におけるアートワークに関わる業務を担当していただきます。 ・新規開発案件にて使用される各種イラスト制作に関わる業務 -立ち絵、背景が含まれたキャラクターイラスト制作並びにディレクション -衣装や武器、モンスター、アイテム類のデザイン・設定画制作 -キャラクター制作の企画、案出し -制作に必要な画像収集、資料作成 -指示書制作や絵コンテ作成 -協力会社様との窓口折衝、FB対応 -イラスト制作スケジュール管理 -イラストレタッチ等 |
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更新日:2024/03/05
仕事内容 | 運営中のスマートフォン向けゲームにおけるデザイン業務を担当していただきます。 ・主にバナー制作業務が中心となります。 ・ビジュアルを0ベースで複数提案、制作、プレゼンまで ・運用施策アセットの制作、書き出し、納品作業等 |
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